Het waargebeurde verhaal van een jongen die volledig geobsedeerd raakt door het gamen.Als Michiel (ik-figuur) een spelcomputer krijgt, raakt hij langzamerhand volledig geobsedeerd door het gamen. Waar gebeurd verhaal. Vanaf ca. 15 jaar.
In: Stadswerk : tijdschrift voor ruimtelijke inrichting en milieu; jrg. 16 (2008) nr. 2, p. 14-17
Klik hier om cookies te accepteren zodat de vertaalmodule kan worden geladen. Het kan zijn dat je de pagina moet herladen.