Leer stap voor stap hoe je met het programma Python twee spelletjes kunt programmeren. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
In dit deel uit de serie Visual Steps wordt stap voor stap een introductie gegeven op het programmeren op de computer. Daarbij wordt gebruikgemaakt van het gratis te downloaden programma Python (Windows en Mac OS X). De stapjes zijn klein, het taalgebruik prettig en niet moeilijk, maar de inhoud (o.a. organiseren van codes, gebruik van herhaling, tekenen van vormen) vraagt snel om veel inzicht om de op zich logische stappen te kunnen volgen en begrijpen. Na iedere stap staat op duidelijke wijze, in een ander lettertype en met kleurtjes beschreven wat je op je scherm zou moeten zien, waarna de volgende stap niet te missen is. Op deze minutieuze wijze worden door de doelgroep uiteindelijk twee spelletjes 'gebouwd'. De stappen worden helder weergegeven en de inhoud is erg pittig. Aan het eind van ieder hoofdstuk wordt steeds een samenvatting gegeven. Door de grote belangstelling op basisscholen voor programmeren is het onderwerp erg actueel. Een leuke kennismaking. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Nederlands | 9789059057920 | 328 pagina's
Titel | Programmeren met Python : ontdek de vele mogelijkheden in de wereld van het programmeren |
Auteur | Jason R. Briggs |
Secundaire auteur | Irene Venditti |
Type materiaal | Boek |
Editie | Eerste druk; |
Uitgave | Uithoorn : Visual StepsTM, april 2016 - San Francisco : No Starch Press |
Overige gegevens | 328 pagina's - illustraties - 24 cm |
Annotatie | Met index - Vertaling van: Python for kids. - San Francisco : No Starch Press, (c)2012 |
ISBN | 9789059057920 |
PPN | 402335805 |
Rubriekscode | 525.5 |
Taal | Nederlands |
Onderwerp algemeen | Python (programmeertaal) |
PIM Rubriek | Computers |
PIM Trefwoord | Python |