In dit boek draait het om mobile marketing: marketing in relatie tot smartphones, tablets, websites, internet en auto's. In het verlengde wordt gesproken over slimme en zelfdenkende apparaten die uiteraard te plaatsen zijn in de huidige en toekomstige manieren van marketing-denken. Het boek behandelt alle mogelijkheden van virtual reality en content (inhoud). Ook wordt aandacht besteed aan de touchscreen autoruiten en ramen in treinen, digitale transformatie en de zogenoemde 'augmented reality' oftewel werkelijkheden waaraan elementen worden toegediend (toegevoegde realiteit). Praktijkcases zijn door het gehele boek opgenomen. Het werk is vooral een technische visie op de snel naderende toekomst. Waarmee auteur Peterson zegt dat we er nog lang niet zijn. De klant is bereid om te kopen en kijkt uit naar nieuwe mobile 'apparaten'. Hierop moet de marketeer bedacht zijn. Het boek geeft een boeiend beeld van de toekomstige werkelijkheid en is in die zin ook praktisch. Het werk richt zich op studenten en docenten marketing en communicatie en eenieder die op deze terreinen werkzaam is. Met veel vakjargon, talrijke illustraties in kleur en een register.
Nederlands | 9789059409330 | 304 pagina's
Titel | Mobile customer experience & mixed reality : hoe augmented en virtual reality customer experience omgooien |
Uniforme titel | Mobile customer experience en mixed reality Customer mobile experience & mixed reality |
Auteur | Patrick Petersen |
Type materiaal | Boek |
Editie | 1e druk, 1e oplage; |
Uitgave | [Culemborg] : Van Duuren Media, [2017] |
Overige gegevens | 304 pagina's - illustraties - 21 cm |
Annotatie | Omslagtitel: Customer mobile experience & mixed reality |
ISBN | 9789059409330 |
PPN | 405375557 |
Rubriekscode | 369.33 |
Taal | Nederlands |
Onderwerp algemeen | Telemarketing ; Marketing; Mobiele datacommunicatie ; Augmented reality |
PIM Rubriek | Bedrijf en Beroep |
PIM Trefwoord | Telemarketing |