Als in een illegaal feestgebouw de vloer instort, vallen er doden en zwaargewonden. De jongeren die in coma zijn geraakt, krijgen een disk ingeplant en kunnen zo in de virtuele wereld Otherworld 'plezier maken' terwijl hun lichaam herstelt. Simon wantrouwt dit, bemachtigt een headset en gaat in Otherworld op zoek naar zijn vriendin Kat. Vanaf ca. 15 jaar.
Simon sluit als achtjarige vriendschap met Kat. Als ze tieners zijn, vervreemdt Kat van hem, en haar stiefvader stimuleert dit. Dan komt er een peperduur computerspel van The Company op de markt: Otherworld, zo realistisch dat spelers zich niet in virtual reality wanen, maar in de echte wereld. Als in een illegaal feestgebouw de vloer instort, Kat en anderen gedood of in coma raken, neemt The Company het over. De comateuzen krijgen een disk ingeplant en kunnen zo in de virtuele wereld 'plezier maken' terwijl hun lichaam herstelt. Simon wantrouwt dit, bemachtigt een headset en gaat in Otherworld op zoek naar Kat. Het auteursduo, dat eerder samen schreef, levert hun eerste YA-roman af. Het verhaal wisselt tussen de echte wereld en Otherworld. De karakters daar zijn divers: gevaarlijk, onbetrouwbaar en kannibalistisch. Simon is een geweldig personage, dapper en loyaal. De overige personages zijn leuk en aandoenlijk. Dit is een spannende, duistere sf met een sterke plot. Want wat wil de machtige Company? Er komt een vervolg. Vanaf ca. 15 jaar.
Engels | 9781524770693 | 355 pagina's
Titel | Otherworld |
Auteur | Jason Segel |
Secundaire auteur | Kirsten Miller |
Type materiaal | Boek |
Editie | First edition; |
Uitgave | New York : Delacorte Press, [2017] |
Overige gegevens | 355 pagina's - 21 cm |
ISBN | 9781524770693 |
PPN | 413980626 |
Genre | science-fiction |
Thematrefwoord | Virtual Reality ; Computerspelen ; Coma |
Taal | Engels |