Het waargebeurde verhaal van een jongen die volledig geobsedeerd raakt door het gamen.Als Michiel (ik-figuur) een spelcomputer krijgt, raakt hij langzamerhand volledig geobsedeerd door het gamen. Waar gebeurd verhaal. Vanaf ca. 15 jaar.
Als kleine jongen is Michiel extravert en een durfal, maar dat verandert geleidelijk aan als hij een spelcomputer krijgt. Gamen is aanvankelijk een leuk tijdverdrijf, maar wordt gaandeweg een noodzakelijkheid, een bezigheid die steeds meer van zijn tijd opslokt. Als Michiel 12 jaar is, wordt zijn hele leven geregeerd door de regels van het computerspel en distantieert hij zich van zijn familie en vrienden. Indringend levensverhaal van de auteur, waarin gameverslaving en zijn jarenlange strijd om er vanaf te komen centraal staan. Door het ik-perspectief zit de lezer dicht op de huid van Michiel en wordt als het ware meegezogen in de heftige psychische, lichamelijke en sociale verslavingsverschijnselen die hij doormaakt. Zoals de onmiddellijke voldoening die het gamen hem geeft, overprikkeling, competitief en dissociatief gedrag, vervreemding van de werkelijkheid, eenzaamheid, depressie, zelfhaat en de strijd om zich staande te houden. De schrijfstijl is vlot en ongedwongen, af en toe doorspekt met grof taalgebruik. Een aangrijpend en persoonlijk debuut, zeer aan te raden voor gameliefhebbers, ouders, begeleiders, leerkrachten en iedereen die een beter begrip wil hebben van gameverslaving. Vanaf ca. 15 jaar.
Nederlands | 9789045031446 | 336 pagina's
Titel | Gameboy : verhaal van verslaving |
Auteur | Michiel Smit |
Type materiaal | Boek |
Uitgave | Amsterdam : Uitgeverij Atlas Contact, [2018] |
Overige gegevens | 336 pagina's - 22 cm |
ISBN | 9789045031446 |
PPN | 417048238 |
Rubriekscode | 614.79 |
Taal | Nederlands |
Onderwerp algemeen | Gameverslaving ; Gameverslaving; Verhalen |
PIM Rubriek | Sport en Spel |
PIM Trefwoord | Gameverslaving |