Wil je in Minecraft een attractiepark bouwen? Lees hoe je onder meer een springkussen, wildwaterbaan in de jungle, een draaimolen, spookhuis en mijnkarbaan maakt. Met kleurenillustraties uit het spel. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Minecraft is een populair computerspel met een creatieve, architectonische bouwomgeving en een uitdagende bouwomgeving met vijanden. De speler heeft een eigenavatar waarmee hij de omgeving actief kan aanpassen. In dit handzame handboek wordt geleerd hoe je een attractiepark bouwt. Uitgelegd wordt hoe je onder meer een springkussen, wildwaterbaan in de jungle, een draaimolen, spookhuis en mijnkarbaan maakt. Dit deel van 'Minecraft'* is opgebouwd uit een inleiding en twaalf hoofdstukken van twee tot vijf pagina's. Alle projecten worden stapsgewijs uitgelegd, elk onderdeel wordt getoond in een pictogramachtige kleurenillustratie uit de game. Op deze wijze ziet de bouwer precies wat hij moet doen. Uiteraard kan ook inspiratie worden opgedaan om eigen ontwerpen te maken. De uitleg is duidelijk, maar bevat regelmatig moeilijke woorden. Volledig in kleur, klein lettertype. Geschikt voor Minecraft spelers die zich verder willen verdiepen en bekwamen in het spel. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar, ook voor moeizame lezers.
Nederlands | 9789030504450 | 63 pagina's
Titel | Laten we bouwen! : attractieparken |
Uniforme titel | Attractieparken |
Auteur | Stephanie Milton |
Secundaire auteur | Ryan Marsh ; Richard Borgman ; Peter Nilsson |
Type materiaal | Boek |
Editie | Eerste druk; |
Uitgave | Amsterdam : MEIS & MAAS, 2019 |
Overige gegevens | 63 pagina's - gekleurde illustraties - 22 cm |
Annotatie | Titelpagina vermeldt: Mojang |
ISBN | 9789030504450 |
PPN | 420953116 |
Rubriekscode | 621.8 |
Taal | Nederlands |
Onderwerp algemeen | Minecraft (computerprogramma) |
PIM Rubriek | Sport en Spel |
PIM Trefwoord | Simulatiespelen |