Leer zes apps maken met App Inventor. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een tekenapp, interactieve vertaalapp en een afteltimer-app. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Dit boek neemt je stap voor stap mee in het maken van apps met App Inventor van MIT. Je leert hoe je connectie maakt met je computer en telefoon en er staan zes projecten in uitgewerkt die je kunt nabouwen. Zo wordt stapsgewijs, met schermbeelden, uitgelegd hoe je onder meer een interactieve vertaalapp, een afteltimer-app, simpele tekenapp en een eenvoudige game met een bal maakt. Het is een goed startpunt voor de basis van programmeren, maar is door de zes projecten die beschreven staan wel enigszins beperkt. Wel komen er veel uitgebreide en complexe thema's aan bod die leuk vormgegeven zijn. Er staat veel tekst op een bladzijde, waardoor de bladspiegel wat vol oogt. Afgesloten wordt met een woordenlijst, een overzicht van bugs en debuggen en een register. Maakt deel uit van de serie 'Generation code'*. Kortom, het is een leuke manier om laagdrempelig kennis te maken met apps en programmeren voor kinderen. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Nederlands | 9789463413732 | 32 pagina's
Titel | Apps bouwen |
Auteur | Max Wainewright |
Secundaire auteur | Ellen Hoppenbrouwers ; Jan van de Westelaken |
Type materiaal | Boek |
Uitgave | Etten-Leur : Uitgeverij Schoolsupport, [2019] |
Overige gegevens | 32 pagina's - gekleurde illustraties - 28 cm |
Annotatie | Ondertitel op omslag: Met 7 projecten - In colofon: (c)Illustraties Maria Cox - Met register - Vertaling van: I'm an app developer. - Wayland, (c)2017 |
ISBN | 9789463413732 |
PPN | 419566384 |
Rubriekscode | 525.9 |
Taal | Nederlands |
Onderwerp algemeen | Apps; Programmeren (computer) |
PIM Rubriek | Computers |
PIM Trefwoord | Apps |