Maak zelf computergames met de programmeertalen Scratch en Python. Stapsgewijze uitleg van zeven projecten, waaronder een spokenspel en tekenmachine. Met achtergrondinformatie en kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Ben je gek op computers en animatiefilmpjes, en wil je graag computergames maken? In dit kleurrijke boek wordt dit op speelse wijze uitgelegd, via allerlei projecten leren kinderen games maken met de programmeertalen Scratch en Python. Dit gebeurt in begrijpelijke taal met korte teksten, geïllustreerd met kleurrijke illustraties. Eerst wordt verteld hoe het boek moet worden gebruikt. In vijf hoofdstukken worden behandeld: wat is coderen, Scratch, Python, computers vanbinnen en programmeren in het echt. Daarbinnen komen zeven projecten aan bod, zoals het spokenspel, gekke zinnen en bellenschieter. Ze zijn voorzien van achtergrondinformatie, handige tips, stap-voor-stap instructies en voorbeelden. Eenvoudige oefeningen zijn de start om complexere programma's te leren maken. Stevige uitgave met een overzichtelijke en kleurrijke opmaak en kleine kleurenillustraties. Het uit het Engels vertaalde boek is van een Britse tv-presentatrice en wiskundige, die op een voor iedereen te begrijpen manier wiskunde, wetenschap en techniek overbrengt. Deze (vrijwel ongewijzigde her)uitgave met een nieuw omslag is geschikt voor kinderen die hun eerste stappen willen zetten in programmeren, maar ook voor hen die al geïnteresseerd zijn en meer willen weten. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Nederlands | 9789401469579 | 224 pagina's
Titel | Programmeren voor kinderen : leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken |
Auteur | Carol Vorderman |
Secundaire auteur | Ronald Schrijber ; Jaap Verschoor |
Type materiaal | Boek |
Editie | Hernieuwde uitgave; |
Uitgave | Tielt : Lannoo, [2020?] |
Overige gegevens | 224 pagina's - gekleurde illustraties - 25 cm |
Annotatie | Omslag vermeldt: Scratch 3.0 - Oorspronkelijke Nederlandse uitgave: (c)2014 - Met register - Vertaling van: Computer coding for kids. - London : Dorling Kindersley Limited, (c)2014 |
ISBN | 9789401469579 |
PPN | 429156537 |
Rubriekscode | 525.5 |
Taal | Nederlands |
Onderwerp algemeen | Python (programmeertaal) ; Scratch (programmeertaal) |
PIM Rubriek | Computers |
PIM Trefwoord | Python |