Computer-gaming
Boek

Computer-gaming ([2022])/ Betsy Rathburn, vertaling [uit het Engels]: Ellen Hoppenbrouwers ; eindredactie en bewerking: Mary Waaijer

Weetjes over de geschiedenis van computerspellen. Van het spel Bertie the Brain uit 1950, tot de laatste games. Met kleurenfoto's en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.

Aanwezigheid

Recensie

Een rijk geïllustreerd informatief boekje (24 p.) over de geschiedenis van computergames. Spelletjes spelen kan bijna overal: op de computer of op een gameconsole en zelfs op de smartphone tijdens een lange treinreis. Maar dat is niet altijd zo geweest. In dit boek leert de jonge lezer over gamen op een computer. Van het spel Bertie the Brain uit 1950, tot de laatste games. 'Computer-gaming' is geschreven op een toegankelijk leesniveau met korte zinnen en alledaagse woorden. Moeilijke woorden zijn vetgedrukt en worden in een woordenlijst achter in het boek uitgelegd. Kleurrijk opgemaakt, met veel foto's en illustraties. Het boek maakt deel uit van de serie: 'Gamen: van old skool tot nu*'. Voor gamers vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.

Specificaties

Nederlands | 9789086649679 | 24 pagina's

Titel Computer-gaming
Auteur Betsy Rathburn
Secundaire auteur Ellen Hoppenbrouwers ; Mary Waaijer
Type materiaal Boek
Uitgave Etten-Leur : Schoolsupport, [2022]
Overige gegevens 24 pagina's - gekleurde illustraties - 24 cm
Annotatie Met literatuuropgave, register - Vertaling van: Computer gaming. - Bellwether Media, Inc., (c)2021. - (Ready, set, game!)
ISBN 9789086649679
PPN 435392069
Rubriekscode 621.8
Taal Nederlands
Onderwerp algemeen Computerspelen; Geschiedenis
PIM Rubriek Computers
PIM Trefwoord Computerspelen

Relaties/Serie

Gamen: van old skool tot nu
Boek

Gamen: van old skool tot nu (2022-...)

vol.
Uitgeleend
Betsy Rathburn