Exponent van een fenomeen dat in toenemende mate opgang doet: muziek die gecomponeerd is voor computergames wordt door symfonie-orkesten opgepikt en vervolgens uitgebracht op CD. Game-muziek is op dit moment een van de meer lucratieve vormen van muziek voor componisten. "Distant Worlds: Music From Final Fantasy is a concert tour featuring music from the Final Fantasy game series that began touring on December 4, 2007 in Stockholm, Sweden. The series of concerts features music conducted by Arnie Roth and composed by Nobuo Uematsu. Launched in conjunction with the twentieth anniversary of Final Fantasy, the two-hour long concerts include music from every single game of the series. Released on December 4, 2007 to coincide with the first concert of the tour, the Distant Worlds: Music from Final Fantasy album features the Royal Stockholm Philharmonic Orchestra and contains most songs performed at that concert. It was recorded in August 2007 at the Stockholm Concert Hall." (Wikipedia)
"Distant Worlds II: More Music From Final Fantasy was a concert in the Distant Worlds series featuring music from Final Fantasy games that was performed on June 12, 2010 in Stockholm, Sweden, just as the first Distant Worlds concert was. Arnie Roth returned to the Royal Stockholm Philharmonic Orchestra with a completely new program presenting more pieces from Final Fantasy. Simultaneously with the concert, this new CD with the same repertoire was released. The recording was done by the Royal Stockholm Philharmonic Orchestra under the direction of Arnie Roth in January 2010. The name Distant Worlds II only refers to the Stockholm concert; the series itself has continued under the original Distant Worlds name with the new arrangements added to its permanent rotation." (wikipedia)
"De Commodore 64 heeft onder game-fanaten van 30+ een magische klank. Eerst gebruikte men bij de games bekende klassieke stukken, maar al snel gingen jongeren zelf muziekjes maken en ontstond er een community van C64-componisten. De Engelsman Ron Hubbard en de Nederlander Jeroen Tel, toen 15 jaar, schreven in die tijd muziek bij een reeks aan spellen, die bij herbeluistering verrassend leuk bleek te zijn, ondanks de beperkingen van de muziekchip in de Commodore 64. Ze werden ware culthelden en werden op hun 18de in dienst genomen door grote gamefabrikanten. Nu realiseren ze een bijzonder project. Ze lieten hun gamemuziek van toen uitvoeren door een klassiek orkest en zetten dat op CD. Een tweede schijfje bevat de originele game-uitvoeringen. Een geslaagd project, omdat de composities zo leuk zijn. De snelheid van het medium dwong tot korte pakkende melodieën en repeterende, dance-achtige themaatjes als begeleiding. En omdat de beeldkwaliteit zo gering was, moesten de muziek de sfeer geven." (Jan vd Plas, Oor)
"Tobin is zo'n beetje de laatste producer van wie je een soundtrack voor een videogame verwacht. Wie kan zich nou nog concentreren bij het horen van zijn nerveuze sample-jazz, zelfs als dat spel de titel 'Chaos Theory' draag? Maar zijn grillige drum 'n' bass, gefreakte easy listening en hectische jazz klinkt ook zonder beelden even intens als altijd." (Jeroen Junte, Volkskrant)
Taylor Davis is een jonge violiste die zich hier net als op "Gaming Fantasy" (2012) focust op het vertolken van delen uit de soundtracks van videogames en deze op haar eigen manier interpreteert. Ditmaal betreft het duetten met de toetseniste Lara de Wit. Opnieuw komen muziekstukken uit diverse delen van de populaire Final Fantasy-reeks voorbij. Andere bronnen zijn o.a. de soundtracks bij de games Street Fighter II, Halo 4 en Zelda OoT. In alle stukken is voor de gelegenheid een prominente solo-rol gecreëerd voor de viool van Taylor Davis. Ze speelt haar partijen soepel, attractief en met warmte.
Klik hier om cookies te accepteren zodat de vertaalmodule kan worden geladen. Het kan zijn dat je de pagina moet herladen.