In 2041 bouwt een game-ontwikkelaar een videogame die zich aanpast aan de verlangens van gebruikers, maar de game blijkt verslavend en maakt spelers doodsbang. Als een hyperintelligente AI-bot ontsnapt naar de echte wereld, neemt de dreiging alsmaar toe.
Jenn en haar vrienden spelen 48 uur lang een videogame om geld in te zamelen voor het zieke nichtje van Jenn, maar een onverwachtse speler zorgt voor extra uitdaging. Met illustraties in zwart-wit. Vanaf ca. 9 jaar.
Een vrouw krijgt de kans een videogame te ontwerpen gebaseerd op haar favoriete boekenreeks, maar moet daarvoor samenwerken met haar aartsvijand. Tijdens een winterse werktrip leren ze elkaar beter kennen, waardoor nieuwe gevoelens ontstaan.
Merendeels tekstloze strips.
Kleine Barbaar - die niet altijd even slim is - moet in een videospel een onhandige prinses uit penibele situaties redden. Merendeels tekstloze eenpagina-ballonstrips in kleur. Vanaf ca. 14 jaar.
Super Rabbit Boy (Sunny Zaki) doet mee aan het Super All-Star Games-toernooi. Hij moet drie rondes overleven om de finale te bereiken. Geïllustreerd verhaal met gekleurde illustraties. Vanaf ca. 8 jaar.
Orlando krijgt een mysterieuze VR-bril voor zijn verjaardag en komt in het Schaduwrijk terecht. Om terug te komen moet hij eerst de ultieme eindbaas verslaan: De Schaduwkoningin. Met kleurenillustraties. Samenleesboek op AVI-niveau M6. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 9 jaar.
De onzekere Leon (12) is goed in het spelen van videogames. Hij krijgt een eervol verzoek. Vanaf ca. 12 jaar.
Na de mysterieuze verdwijning van twee klasgenoten verschijnt er een vreemde app op Jackies telefoon. Hierdoor komt Jackie terecht in een uitdagend spel dat op mysterieuze wijze verband lijkt te houden met de werkelijkheid... Vanaf ca. 15 jaar.
Klik hier om cookies te accepteren zodat de vertaalmodule kan worden geladen. Het kan zijn dat je de pagina moet herladen.