Sunny neemt het levensgevaarlijke besluit een Middernachtloper te worden, waardoor ze tussen de wereld van de levenden en de doden moet reizen, in de hoop haar overleden ouders terug te zien. Maar niets in het dodenrijk is wat het lijkt... Vanaf ca. 13 jaar.
Lissa ligt op sterven en heeft niet lang meer te leven. Ze bedenkt dat ze nog iets wil doen voor het zover is. Iets van betekenis. Vanaf ca. 13 jaar.
Er gaan onheilspellende verhalen de ronde over het Stormbos, waar naar verluidt vijftig jaar geleden twee meisjes spoorloos verdwenen. Olivier en zijn vrienden besluiten op survivaltocht te gaan in het bos. Want die enge verhalen, die kunnen nooit waar zijn... Toch? Vanaf ca. 10 jaar.
Elsin is een jaar geleden na het schoolfeest verdwenen en nooit meer teruggevonden, maar Lucy is nog altijd naar haar op zoek. Dan wordt er opnieuw een schoolfeest georganiseerd. Het lijkt erop dat Lucy eindelijk antwoorden gaat vinden, maar tegen welke prijs? Vanaf ca. 13 jaar.
Joey (17) neemt per ongeluk de verkeerde rugzak mee naar huis en vindt daarin een toegangsticket voor Container Cash: een illegale spelshow waar veel geld te verdienen is. Kan hij daarmee de gokschulden van zijn broer aflossen? Vanaf ca. 13 jaar.
Anders gaat samen met zijn vrienden op zoek naar een Verwisselaar die voor altijd in het lijf van iemand anders zit. Maar dit plan is niet zonder gevaren... Met zwart-witillustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Verhalen over ongewone avonturen, zoals een vakantie op een naaktcamping, het gooien van shampoo in de fontein of een pianostuk spelen voor vijfhonderd mensen terwijl je helemaal niet kunt pianospelen... Met zwart-witillustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Silvijn en Noor hebben ruzie met twee klasgenoten en besluiten het 's nachts uit te vechten in de lasergame-arena van Silvijns ouders. Maar dan dringen twee gewapende figuren de gamehal binnen en moeten ze samenwerken om te overleven. Vanaf ca. 10 jaar.
Morris en zijn vrienden geven zich op voor Doolhof Game, een spel waarbij ze uit een doolhof moeten ontsnappen en opdrachten moet uitvoeren. Dan verdwijnt Lune plotseling. Hoort dit bij het spel? Of loopt Lune echt gevaar? Vanaf ca. 10 jaar.
Trigo en Brahim willen heel graag naar de nieuwe escape room in hun stad. Maar die is nog niet geopend. Daarom besluiten ze in te breken, samen met Eva en Coco. Het is behoorlijk spannend om binnen te komen, maar eruit komen lijkt vrijwel onmogelijk. En levensgevaarlijk. Vanaf ca. 10 jaar.
Drie tieners bekennen de moord op Mirza. Alle drie hebben ze een motief, maar slechts een van hen is de dader. Wie viel Mirza aan op het feest? Wie zat er achter het masker? Wie is de Mystery Guest? Vanaf ca. 13 jaar.
Vesper denkt dat ze op vakantie gaat op een luxe cruiseschip, maar het blijkt een heropvoedingsprogramma voor pesters. Al snel komt ze erachter dat ze in levensgevaar is. Vanaf ca. 15 jaar.
Klik hier om cookies te accepteren zodat de vertaalmodule kan worden geladen. Het kan zijn dat je de pagina moet herladen.