Op een boerderij wordt een zilverschat gevonden. Er blijken twee kistjes verdwenen te zijn. Amber, Berend en Arie Bert volgen het spoor van de zilverdieven. Vanaf ca. 10 jaar.
Ambers vader wil van zijn boerderij een 'Game Farm' maken. In de stallen komen speel- en gokautomaten te staan. In het dorp vindt men het maar niks en dat zal de boer weten ook! Vanaf ca. 10 jaar.
De ouders van Amber hebben hun boerderij verkocht. Ze is ervan overtuigd dat er een schat verborgen ligt. Ze gaat samen met Berend en zijn opa op zoek. Vanaf ca. 10 jaar.
Klik hier om cookies te accepteren zodat de vertaalmodule kan worden geladen. Het kan zijn dat je de pagina moet herladen.