Lex (13) mag meedoen aan een toernooi op het eiland Stormheuvel voor kinderen met bijzondere talenten. Door het oplossen van opdrachten en raadsels kun je in de finale komen. Maar dan is professor Inventus ineens verdwenen. Interactief puzzelverhaal zonder vaste indeling, met kamers in plaats van hoofdstukken en met raadsels, geheimschrift en QR-codes. Vanaf ca. 10 jaar.
Elizzy zoekt een manier om uit haar gevangenschap te ontsnappen. Het mysterie rondom de sleutel die ze bij zich draagt, blijft haar tergen. In de straten van Strovani heerst angst en onrust. Dan komt Elizzy oog in oog te staan met haar grootste vijandOE Met zwart-witillustraties. Vanaf ca. 15 jaar.
Nevel wordt zonder herinneringen wakker in het mistige Mystanica, een stad waar machines en robots rondvliegen en energie het betaalmiddel is. Bepaal zelf het verloop van het verhaal door te kiezen wat Nevel doet. Vanaf ca. 13 jaar.
Eyvére is lid van het dievengilde van de mysterieuze Ezru in Querdor. Wanneer haar zus wordt vermoord door Mordis, neemt ze de strijd tegen hem op. Mordis heeft zijn intrek genomen in een oeroud doolhof en komt steeds dichterbij zijn doel: heersen over Sondar. Vanaf ca. 15 jaar.
Kimoh'ra moet vechten voor haar leven als ze wordt aangevallen tijdens een van haar feesten. Ithana zint op wraak op haar vroegere mentor Farzu. En heel Sondar loopt gevaar nu het leger van Mordis groeit. Vanaf ca. 15 jaar.
De voorbereidingen voor de talentenjacht in het monsterdorp Luguberg zijn in volle gang. Als Silvan wordt uitgenodigd om deel te nemen aan de jury, wordt hij de volgende dag wakker in het lichaam van een monster. Met zwart-witillustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Meldingen