De supernormale Murph (11) komt per ongeluk terecht op een school voor kinderen met superkrachten. De kwaadaardige wespenman Nektar wil de wereld in zijn macht krijgen. Wie kan hem stoppen? Murph misschien? Vanaf ca 10 jaar.
Super Normaal en zijn team van Superzero's moet het opnemen tegen een enge man in het zwart: Ekster. Deze Ekster heeft het HET-systeem gehackt waarmee het team wordt aangestuurd. Vanaf ca. 10 jaar.
De vader van Maya heeft een machine gebouwd waarmee je in andermans dromen kunt komen. Zijn gemene baas heeft hem nu gevangen in een nachtmerrie. Maya gaat hem redden met de hulp van haar nieuwe vrienden Teddy en Bea. Vanaf ca. 9 jaar.
Kid Normal en zijn team van Super Zeroes moet het opnemen tegen een enge man in het zwart: Magpie. Deze Magpie heeft het HALO-systeem gehackt waarmee het team wordt aangestuurd. Vanaf ca. 10 jaar.
De schurk Magpie heeft een machine gebouwd. Met deze schauwmachine wil hij bewijzen dat je zonder superkrachten niets waard bent. Wanneer Kid Normal in de machine stapt, verandert de wereld voor altijd. Vanaf ca. 10 jaar.
Kid Normal heeft geen superkrachten, maar leidt toch een jong team van superhelden.Ze gaan de strijd aan met de superslechterik Nicholas Knox. Hij geeft de superhelden een slechte naam geeft en wil hen opsluiten. Met behulp van hun vliegende auto gaan zij de strijd aan. Vanaf ca. 10 jaar.
Er zijn geen naardere, viezere mensen te vinden dan meneer en mevrouw Griezel. Dan komt de vrolijke familie Geluk naast ze wonen met hun tienjarige tweeling. De Griezels hebben overal een hekel aan, en dus ook aan hun nieuwe buren. Hoe zal dat aflopen? Met zwart-witillustraties. Vanaf ca. 9 jaar.
Meldingen