In het jaar 2033 worden managers van een Duitse technologie-onderneming met pensioen gestuurd. Duitsland is inmiddels totaal gedigitaliseerd en ontmenselijkt.
Manú krijgt een bericht uit de toekomst: superschurken hebben de wereld vernietigd en de Game Helden verslagen! De Game Helden reizen af naar Amerika, waar ze vechten tegen Kwakzilla, robots en aliens. Zal het hen lukken het einde der tijden te voorkomen? Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 7 jaar.
Een wereldwijde hack zet alle banktegoeden op nul, wat het begin markeert van een ingrijpende transformatie. In deze nieuwe realiteit krijgen vrijheid en menselijke vermogens een nieuwe betekenis, terwijl innovaties in kwantumtechnologie de wereld ingrijpend veranderen.
Een man die misschien nooit vader zal worden, wordt geconfronteerd met zijn eigen angst en kwetsbaarheid en gaat op zoek naar perspectieven voor de toekomst.
Mike verhuist in 2046 naar Nieuw Babylon, een door computers en robots gebouwde stad. Zijn vriendin Demer blijft achter in de Aardelaar, waar alles nog handmatig gebeurt. Dan krijgt Mike een verontrustende waarschuwing en opdracht van een mysterieuze man. Mike moet de ondergang van de mensen verhinderen. Vanaf ca. 9 jaar.
In de wildernis is plaats genoeg voor iedereen, dieren én mensen. Maar dan beginnen de mensen steeds meer van de natuur te vragen. Kan de natuur dat wel aan? Prentenboek met artistieke, gedetailleerde kleurenillustraties. Vanaf ca. 5 jaar.
Een vader bouwt met zijn dochtertje aan hun toekomst. Ze bouwen een huis, fort, tunnel, toren en zelfs een weg naar de maan! Onderweg worden vijanden vrienden. Prentenboek met sfeervolle kleurenillustraties en een beknopte tekst. Vanaf ca. 4 jaar.
Vier dolende zielen komen bijeen op een eiland in de Stille Oceaan, waar het volgende grote avontuur van de mensheid wordt voorbereid: de kolonisatie van de zee door middel van drijvende steden. Maar wat als de eilanders niet mee willen werken aan dit project voor de toekomst?
Na een kernoorlog is de aarde gekanteld. In Thule, het voormalige Groenland, is een paradijselijke samenleving ontstaan. Maar op een dag verschijnt er een oorlogsschip in de fjord. Vanaf ca. 12 jaar.
Prentenboek over een jongetje dat fantaseert over een wereld waarin hij de baas is. Vanaf 4 jaar.
In 1988 komt Martijn (15) oog in oog te staan met zijn toekomstige ik, die hem wil behoeden van een grote ramp in het jaar 2027. Vanaf ca. 12 jaar.
Ivo en Mila ontmoeten een zwerver. De zwerver zegt, dat hij de baas van de wereld is. De wereld moet gered worden van de tijdrenners, leegdenkers en oelewappies. Mensen denken te veel aan zichzelf en te weinig aan de wereld, vindt Baas. Dan wordt Baas bijna gearresteerd. Kunnen Ivo en Mila hem helpen? Vanaf ca. 9 jaar.
Klik hier om cookies te accepteren zodat de vertaalmodule kan worden geladen. Het kan zijn dat je de pagina moet herladen.